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Dessins et plans | Souris (informatique) | Souris (micro-informatique) | Ordinateurs -- Équipement d'entrée-sortie | Périphériques (informatique) | AbulÉdu | Photographie | Logiciels libres | Informatique | Position assise | Main | Écrans plats | Interaction homme-ordinateur | Claviers (micro-informatique) | Microordinateurs | Clip art | Traîneaux | Doigts | Pingouins | Neige | ...
Coussin ergonomique de poignet. Source : http://data.abuledu.org/URI/5335c05c-coussin-ergonomique-de-poignet

Coussin ergonomique de poignet

Coussin ergonomique de poignet.

Mécanisme de la souris à boule. Source : http://data.abuledu.org/URI/5330b053-mecanisme-de-la-souris-a-boule

Mécanisme de la souris à boule

Souris à boule : 1) Mouvement de la boule ; 2) Rouleau transmettant les mouvements latéraux de la souris ; 3) Disque perforé ; 4) Diode électroluminescente ; 5) Capteur optique.

Ordinateur. Source : http://data.abuledu.org/URI/504af21f-ordinateur

Ordinateur

Dessin d'ordinateur à écran plat avec unité centrale, clavier, souris et cables. Tapis de souris jaune.

Ordinateur à écran bleu. Source : http://data.abuledu.org/URI/504af29d-ordinateur-a-ecran-bleu

Ordinateur à écran bleu

Dessin d'ordinateur à écran plat bleu, avec clavier, souris et cables.

Position avec souris dans la main droite. Source : http://data.abuledu.org/URI/5330ba66-position-avec-souris-dans-la-main-droite

Position avec souris dans la main droite

Souris dans la main droite, l'avant bras est dirigé vers la droite à cause du pavé numérique.

Souris. Source : http://data.abuledu.org/URI/51ee917e-souris

Souris

Une souris est un dispositif de pointage pour ordinateur. Elle est composée d'un petit boîtier fait pour tenir sous la main, sur lequel se trouvent un ou plusieurs boutons, et une molette dans la plupart des cas.

Souris d'ordinateur. Source : http://data.abuledu.org/URI/5330af93-souris-d-ordinateur

Souris d'ordinateur

Souris d'ordinateur.

Clic de souris. Source : http://data.abuledu.org/URI/58780074-clic-de-souris

Clic de souris

Clic de souris, logiciel Mulot d'Abulédu par Eric François et François Audirac, 20060302.

Clic de souris et glisse. Source : http://data.abuledu.org/URI/587800a6-clic-de-souris-et-glisse

Clic de souris et glisse

Clic de souris et glisse, logiciel Mulot d'Abulédu par Eric François et François Audirac, 20060302.

Clic de souris et survol. Source : http://data.abuledu.org/URI/58780189-clic-de-souris-et-survol

Clic de souris et survol

Clic de souris et survol, logiciel Mulot d'Abulédu par Eric François et François Audirac, 20060302.

Disposition du clavier et de la souris. Source : http://data.abuledu.org/URI/5330b132-disposition-du-clavier-et-de-la-souris

Disposition du clavier et de la souris

Position du clavier par rapport au corps et souris dans la main gauche.

Double clic de souris. Source : http://data.abuledu.org/URI/587801d3-double-clic-de-souris

Double clic de souris

Double clic de souris, logiciel Mulot d'Abulédu par Eric François et François Audirac, 20060302.

Écran tactile. Source : http://data.abuledu.org/URI/50cdeb76-ecran-tactile-

Écran tactile

Écran tactile capacitif : Dans les systèmes capacitifs, une couche qui accumule les charges, à base d'indium, métal de plus en plus rare, est placée sur la plaque de verre du moniteur. Lorsque l’utilisateur touche la plaque avec son doigt, certaines de ces charges lui sont transférées. Les charges qui quittent la plaque capacitive créent un déficit quantifiable. Avec un capteur dans chacun des coins de la plaque, il est possible en tout temps de mesurer et de déterminer les coordonnées du point de contact. Le traitement de cette information demeure le même que pour les circuits résistifs. Un avantage majeur des systèmes capacitifs, par rapport aux résistifs, est leur capacité à laisser passer la lumière avec un meilleur rendement. En effet, jusqu’à 90 % de la lumière traversera une surface capacitive par rapport à un maximum de 75 % pour les systèmes résistifs, ce qui donne une clarté d’image supérieure pour les systèmes capacitifs. Malheureusement ces systèmes ne sont pas facilement extensibles aux écrans plus grands qu'une vingtaine de pouces. Ils sont par contre très compétitifs aux petites tailles et on les retrouve ainsi dans de nombreux smartphones et tablettes de milieu et haut de gamme. Un écran tactile est un périphérique informatique qui combine les fonctionnalités d'affichage d'un écran (moniteur) et celles d'un dispositif de pointage, comme la souris ou le pavé tactile.

Ordinateur personnel. Source : http://data.abuledu.org/URI/52cf397e-ordinateur-personnel

Ordinateur personnel

Composants d'un ordinateur personnel : 1 : écran, 2 : carte mère, 3 : processeur, 4 : connecteurs ATA, 5 : mémoire vive, 6 : carte d'extension, 7 : alimentation, 8 : lecteur CD, 9 : disque dur, 10 : clavier, 11 : souris.